Arraste para mover (slot/posição/final) ou trocar soltando sobre outra atleta (inclusive entre quadros).
À disposição
máx. 14 (7×2)
Ações rápidas
Ataque
Levantamento
Fluxo (Ataque/Saque): Tentativa → Ponto/Ace ou Erro.
Placar dos Sets
Parcial de sets: —
Formato:
Pontuação:
Recepção
Cálculos: % Positividade = (A + B) ÷ Total; % Erro = Erro ÷ Total.
| Atleta | A | B | C | Erro | Total | % Positividade | % Erro | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% | |
Saque
Cálculos: % Efic. = Ace ÷ Tent.; % Erro = Erro ÷ Tent.
| Atleta | Tent. | Ace | Erro | % Efic. | % Erro | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% | |
Defesa
Cálculo: % Efic. = Boa ÷ (Boa + Erro).
| Atleta | Boa | Erro | Total | % Efic. | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0% | |
Ataque
Cálculos: % Efet. = Ponto ÷ Tent.; % Erro = Erro ÷ Tent.
| Atleta | Tent. | Ponto | Erro | % Efet. | % Erro | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% | |
Bloqueio
Cálculo: % Efic. = Ponto ÷ (Ponto + Erro).
| Atleta | Ponto | Erro | Total | % Efic. | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0% | |
Levantamento
Cálculos: % Qualidade = Bom ÷ (Bom + Ruim + Erro); % Erro = Erro ÷ Total.
| Atleta | Bom | Ruim | Erro | Total | % Qualidade | % Erro | Ações |
| Total | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0% | |
Rankings por Fundamento (ponderado por participação)
Recepção – Score = %Pos × participação
Levantamento – Score = %Qual × participação
Saque – Score = %Eff × participação
Defesa – Score = %Eff × participação
Ataque – Score = %Efet × participação
Bloqueio – Score = %Eff × participação
Participação = Tentativas_atleta ÷ Tentativas_totais_do_fundamento (no escopo selecionado).
Histórico de Substituições
“Mover” = arrastar para posição/slot; “Troca” = arrastar sobre outra atleta (entre ou dentro dos quadros).
Dica: tudo salva no dispositivo (localStorage). Exporte CSV ou “Imprimir/Salvar PDF”.